


Se incluye aqu� una lista de t�rminos de uso frecuente en la pr�ctica del Karate-Do.
(HAGA CLICK SOBRE LA LETRA CORRESPONDIENTE A LA PALABRA BUSCADA)
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Age |
Subir, izar |
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Age-tzuki |
Pu�etazo ascendente |
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Ai-uchi |
Ataques simult�neos y rec�procos. |
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Aihanmi |
Posici�n sim�trica. Los dos oponentes tienen el mismo pie adelantado. |
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Aka |
Competidor con cinto de color rojo. |
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Arigato |
Gracias |
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Ashi |
Pie, pierna. Arma natural para atacar especialmente con la base inferior de los dedos. |
| Ashi barai | Barrido de pies. |
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Ashikubi |
Tobillo |
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Ashiwaza |
T�cnicas de pie y pierna |
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Atemi |
Golpe dado en un punto vital del cuerpo
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Banzai |
Jap. Lit: �Diez mil a�os de felicidad� - Bravo, viva |
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Barai |
Barrida - Harai |
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Bo |
Bast�n de madera de roble de unos 180 cms. de longitud. |
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Buda |
(560-480 a J.C.) Nombre que significa �el Iluminado�, dado al pr�ncipe Siddarta Shakya cuando cre� la religi�n llamada Budismo. En japon�s Sakyamuni. |
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Budismo |
Doctrina religiosa creada en India por Buda, cuyos dogmas est�n marcados por el Brahamanismo. En Jap�n y por mediaci�n de Bodhidharma ha dado lugar a la Escuela Zen. Las sectas mas importantes en Jap�n son: J�d�, Shin, Nichiren, Shigon, Tendai, Hosso, Kegon, Risshu, Zen Rinzai, Zen Soto. El Budismo junto al Shintoismo, han permitido el nacimiento del Bushido, influenci�ndolo en los siguientes aspectos: calma de sentimientos, obediencia ante lo inevitable, aceptaci�n de la muerte y la pobreza. |
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Budo |
V�a marcial. Es la v�a a seguir para el mantenimiento de la paz, el estudio de las armas con un fin espiritual, para construir un mundo armonioso y justo. |
| Bunkai | Un estudio de las t�cnicas y aplicaciones del KATA |
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Bushido |
�Camino del guerrero�. Conjunto de talentos f�sicos y de virtudes morales del Samurai, codificados y escritos por Yamaga Soko. Los siete puntos esenciales son: 1. Chugi. (Lealtad, devoci�n, fidelidad al Emperador.) 2. Gi (Justicia, rectitud, honor, fidelidad, deber, humanidad. La actitud justa, uno de los elementos de de apreciaci�n de la val�a del Budoka.) 3. Jin (Dios, dignidad, calidad) 4. Makoto (Mente inmanchable. Fidelidad, lealtad, sinceridad) 5. Meiyo (Honor, reputaci�n) 6. Rei (Etiqueta, ceremonia. Comportamiento justo, adecuado a las circunstancias.) 7. Yu (Superioridad, valor, coraje)
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Chikai
Maai |
Distancia corta. Permite golpear sin desplazarse. |
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Chudan |
Nivel medio |
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Chudan tzuki |
Pu�etazo directo al pecho.
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Dachi |
Postura, posici�n - Tachi |
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Dai |
Grande |
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Daisho |
Conjunto de dos sables, uno largo (Katana) y uno corto (Wakizashi). S�lo los Bushi ten�an el privilegio de llevar estas armas, modo de simbolizar su rango y conservarlo. |
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Deai |
Encuentro, choque en el combate. |
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Do |
Camino, v�a. Conduce a un estado mental superior a trav�s de una actividad confin educativo. Jutsu es el aspecto instrumental, Gei el psicol�gico, Do es el espiritual. Una manera de asimilar y orientar las cosas y la conducta hacia la realizaci�n de la actividad escogida. Actualmente todas las Artes Marciales entendidas como disciplinas integrantes del comportamiento, son Do. Sin embargo, cada una tiene sus propias caracter�sticas, t�cnicas y reglas, prohibiendo cualquier conducta desleal. La adopci�n del Zen y del Shinto les da una dimensi�n que va mas lejos que el simple deporte. |
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Dojo |
�Lugar del despertar�. T�rmino tomado del budismo que designa un local retirado destinado a la meditaci�n o a la pr�ctica de ejercicios espirituales y Zen. Para el Karate es una sala de entrenamiento. Lugar donde se estudia el Do. El ambiente debe ser de respeto y hay que seguir el ceremonial.
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Embusen |
Area de desplazamientos de un Kata. |
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Empi |
Codo. |
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Empi uchi |
Ataque con el codo. |
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Encho sen |
Prolongaci�n del combate. |
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Ensan no metsuke |
Arte de mirar sin ver y de ver sin mirar. No hay que hacerse esclavo del objeto que se mira, hay que captar toda su esfera en una visi�n total.
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Fudo dachi |
Posici�n s�lida de alerta, llamada tambien Sochin dachi. |
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Fukushin |
Juez ayudante |
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Fumikiri |
Ataque con el canto del pie contra la pierna o rodilla. |
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Fumikomi |
Patada aplastante con el tal�n.
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Gedan |
Nivel bajo |
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Geiko |
Ejercicio |
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Geta |
Sandalias de madera, sobre dos trozos de madera transversales para evitar que el Kimono barra el polvo. |
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Giri |
Deber, obligaci�n que se contrae por honor personal y rectitud. Un adeudo de Giri deber� ser devuelto con un servicio, una ofrenda, etc. |
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Gomen |
Perd�n, disc�lpeme. |
| Go no sen | T�ctica donde se le permite al oponente atacar primero de tal manera de que se abra a un contraataque. |
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Goshi |
Cadera, cintura. |
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Gyaku hanmi |
Posici�n en la que los dos adversarios tienen los pies opuestos adelantados.
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Hai |
S�, de acuerdo. |
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Hajime |
Comenzar. |
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Hakama |
Falda pantal�n utilizada por los nobles desde el a�o 646. A partir del per�odo Edo toma una forma definitiva con cinco pliegues adelante y uno detr�s, con el Koshi-Ita (peque�o respaldo duro detr�s, a nivel del talle), y con un corte amplio permitiendo los desplazamientos y escondiendo el juego de piernas. |
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Hanmi |
Posici�n perfilada |
| Hanshi | Maestro. T�tulo honorario dado al Cintur�n Negro de mayor rango en la Organizaci�n (Shihan). |
| Hidari | Izquierda |
| Hiki Ashi | Retroceso de la pierna |
| Hikite | Negativo. Retroceso del brazo contrario al que pega. |
| Horan no Kamae |
"Posici�n de preparaci�n de huevo en el
nido". Posici�n de inicio utilizado en algunos KATA donde el pu�o
es cubierto por la otra mano.
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I
Shin Den Shin |
�De mi alma a tu alma�. Estado de sentir al adversario. |
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Ibuki |
Exhalar el aire desde el est�mago. |
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Ippon |
Punto, victoria total si se ha hecho una t�cnica perfecta.
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Jiyu Kumite |
Lucha libre, fuera de competici�n, sin arbitraje. |
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Jo |
Bast�n corto de roble blanco de unos 120 cms. |
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Jodan |
Nivel alto |
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Jogai |
Cuerpo fuera del �rea de combate. |
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Jogai chui |
Advertencia por salir fuera del �rea de combate.
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Kamae |
Postura. Guardia. |
| Kamae-te | Una orden dada por el instructor para que los practicantes se coloquen en posici�n. |
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Kamiza |
Pared de honor en el Dojo donde se cuelga el retrato del maestro y ante el cual se saluda antes y despu�s de la pr�ctica del Arte Marcial. |
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Kancho |
Maestro de la Organizaci�n Internacional de Karate |
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Kano Jigoro |
(1860-1938) Maestro fundador del Judo Kodokan. |
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Karategui |
Uniforme tradicional del karateka. |
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Kay |
Premonici�n del peligro. |
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Keage |
Patada en snap. |
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Keikoku |
Advertencia |
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Kensei |
Kiai silencioso. |
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Keri |
Patada. |
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Keriwaza |
T�cnica de pies. |
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Ki |
Energ�a universal. Potencia vital proveniente de las energ�as f�sicas y mentales concentradas en el Hara. Se obtiene practicando intensiva y regularmente la respiraci�n abdominal. |
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Kiai |
�Uni�n de los esp�ritus�. Grito muy potente que se da cuando se produce el impacto para transmitir el Ki a la potencia f�sica. Ayuda a potenciar la energ�a y desconectar al enemigo. |
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Kihon |
Fundamento, base. Entrenamiento de repetici�n de los movimientos fundamentales. |
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Kime |
Explosi�n de la energ�a instant�nea del ataque, concentrada en un punto. Es necesaria una concentracion r�pida, una uni�n del cuerpo y del esp�ritu que se consigue con la respiraci�n. |
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Kinteki |
Genitales |
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Kokoro no Mizu |
�Esp�ritu como el agua�. Estado ideal del esp�ritu, manso y alerta. Disponible como la superficie de aguas tranquilas que se riza al recibir un brizna de hierba. Este debe el estado del Samurai y del practicante de Artes Marciales. |
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Kuatsu |
T�cnica de reanimaci�n perteneciente al Seifuku, m�todos casi secretos transmitidos desde su origen. Basado en percusiones y pellizcos en�rgicos sobre los puntos vitales.
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Ma |
Espacio, distancia |
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Maai |
�Intervalo entre la uni�n�. Distancia id�nea entre el sujeto y su(s) adversarios(s). Es una posici�n en la que se puede atacar sin que el adversario tenga tiempo a reaccionar. |
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Mae |
Frontal |
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Makiwara |
Tabla o trenzado de paja para aprender a golpear. |
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Migi |
Derecha |
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Mokuso |
Contemplaci�n, meditaci�n en Seiza en el Dojo.
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Naore |
Retorno a Yoi |
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Nihon |
Lo que es japon�s.
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O |
Grande, espacioso |
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Obi |
Cintur�n. |
| Oi | Embestida |
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OSensei |
Gran profesor, maestro de maestros. |
| Otoshi | Ca�da, derribo, descendente |
| Otoshi Uke | Bloqueo empujando hacia abajo. |
| Oyo |
Intenci�n de una t�cnica
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Puntos
vitales |
660 en el cuerpo humano, 80 f�cilmente accesibles. Ligados a los mericdianos de Acupuntura.
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Rei |
Etiqueta, ceremonia. Comportamiento justo, adecuado a las circunstancias. Saludo. Se demuestra respeto y consideraci�n al Maestro y al Dojo. De pie o de rodillas. |
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Reigisaho |
Reglas de ceremonial del Dojo. |
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Renzoku |
Continuaci�n, serie, sucesi�n. |
| Renshi | "Una persona que tiene control de s� mismo". Persona considerada instructor experto. |
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Ritsurei |
Saludo de pie consistente en una ligera inclinaci�n de la cabeza. |
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Ryu |
Estilo, escuela de Artes Marciales.
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Saika Tanden |
Punto donde se concetra la fuerza vital, dos cent�metros por debajo del ombligo. |
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Samurai |
�El servidor, el vasallo�. Bushi del rango mas humilde autorizado a llevar el Daisho, al servicio del Shogun y bajo la autoridad de un Daimyo. Inicialmente, Samurai designaba a los jefes de los clanes armados, despu�s a los guerreros pertenecientes a la clase aristocr�tica ligada a la corte imperial durante el per�odo Muromachi. |
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Seiza |
Posici�n de rodillas antes de practicar un Arte Marcial. Actitud pasiva de disponibilidad. |
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Sempai |
Ayudante del Sensei. Disc�pulo mayor. Tambi�n aquel Dan que toma responsabilidad de ense�anza sobre un disc�pulo de la Escuela. |
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Sen |
Anticiparse al ataque. |
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Sensei |
Profesor de Artes Marciales. |
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Sensen No Sen |
Anticipaci�n en el combate en la acci�n y en la estrategia. |
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Seppuku |
Forma ritual del suicidio llamado la �Flor del Bushido�, porque en el c�digo Bushido, el Samurai no teme a la muerte. |
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Shiai |
Combate de torneo, de competici�n. |
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Shiaijo |
Area de combate, de competici�n. |
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Shihan |
Dan de maestr�a perfecta. Maestro, profesor, pedagogo. |
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Shikaku |
Descalificaci�n. |
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Shimoseki |
Lado inferior del Dojo donde se ponen los alumnos con menos grado. |
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Shin |
Conciencia superior del hombre, esp�ritu. Esp�ritu que prevalece en la t�cnica y el cuerpo practicando un Arte Marcial. |
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Shiro |
Competidor con cinto de color blanco |
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Shiro |
Blanco (competencia). |
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Shita |
Abajo |
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Shizen Tai |
Posici�n natural del cuerpo. |
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Shogun |
Se�or feudal, gobernador militar anterior a la era meiji, de 1192 a 1867. |
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Shomen |
Frontal |
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Shotokan |
Nombre del Dojo establecido en 1936 en Tokyo por el Maestro Funakoshi. |
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Soto |
Exterior, fuera. |
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Suki |
Resquicio, abertura, oportunidad en el ataque. |
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Suri Ashi |
Marcha deslizante.
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Tai Sabaki |
Movimiento giratorio de base. Esquiva circular que anula por rotaci�n del cuerpo el ataque del adversario. Se utiliza la fuerza del contrario. |
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Tanden |
Bajo vientre, abdomen. |
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Tate |
Vertical. |
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Te |
Mano |
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Tobi |
Salto |
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Tokonoma |
Pared de honores en el Dojo. |
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Tokui |
Especialidad |
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Tokui Kata |
Kata predilecto. |
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Tori |
El atacante |
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Torimasen |
T�cnica no efectiva (competencia). |
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Tsuki No Kokoro |
�El esp�ritu como la luna�. Concepto expresando la conveniencia de tener constantemente la totalidad del adversario en nuestro campo visual. Evoca la perfecci�n de la Luna, su c�rculo perfecto y puro como el esp�ritu de un Samurai. |
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Tsuzukete |
Proseguir el combate.
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Uchi |
Interior |
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Uke |
Tomar, recibir, detener. Defensa. |
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Ushiro |
Parte posterior.
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Wazari |
Ventaja, t�cnica efectiva reconocida. Vale medio punto (competencia).
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Yama |
Monta�a |
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Yame |
Terminar. |
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Yang |
Energ�a positiva |
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Ying |
Energ�a negativa. |
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Yoi |
Preparaci�n, precauci�n. Posici�n de pie, pu�os cerrados. |
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Yoko |
Lado, costado, lateral.
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Zanshin |
Estado de alerta que necesita concentracion y confianza. |
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Zarei |
Posici�n de rodillas. Saludo tradicional japon�s. |
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Zenkutsu |
Hacia adelante. |